如果你習慣在NovelAI上畫自己的原創角色(OC),這次的更新值得停下來看一眼:2026年8月21日,NovelAI官方正式發布Diffusion V5,同時推出V5 Full與V5 Curated兩個版本。這不是例行的小版本號更新,而是模型架構整個重練——如果你也在AI Dungeon與NovelAI之間猶豫過,這篇會帶你看懂V5到底改了什麼、對正在畫OC或做同人創作的你有什麼實際幫助,以及要不要現在就升級。
不是「小改版」:V5 到底重寫了什麼
官方在發布文章裡講得很直白:V5的體積是V4.5的兩倍以上,這次是用268,000個B200 GPU小時在自家架構上重新訓練出來的模型,不是在V4.5基礎上微調。最直接影響畫質的改動,是VAE(負責把生成結果還原成圖片的關鍵元件)從V4.5的16通道升級到32通道,官方形容「說再見給那些融化糊掉的細節」——眼睛裡的細線、飾品、文字、配件這類小地方,V5明顯銳利很多。背景與場景的細節也一起變好,不再只是襯托角色的模糊色塊。


對 OC 創作者最有感的三個改變
1. 一張圖塞 22 個角色,不用再一個一個拼
過去想畫「全員集合」的OC群像,多半得靠一張一張生成再手動合成,角色一多還常常糊臉、位置打架。官方測試V5最多可以在同一張圖裡穩定放進22個不同角色,而且角色定位功能整個重做:不再受限於過去的小格子系統,可以直接在畫布上自由拖曳定位每個角色,模型也會更貼著你設定的位置生成,即使不特別設定,V5角色之間的互動與構圖也比V4.5自然許多。對想畫社團合照、多人劇情場景的同人創作者,這是這次最實際的升級。


2. 原生透明背景,角色立繪不用再自己去背
V5新訓練的VAE原生支援alpha透明通道,提示詞裡加上「transparent background」「has alpha」或「alpha transparency」,就能直接生成去背的角色圖,甚至做出半透明的魔法特效、火焰這類效果。對需要角色立繪、貼圖、社群圖或想做角色卡頭像的人來說,等於省掉一道去背手續。
3. 漫畫分鏝一次生成,還能自動抓對話框文字
只要用自然語言描述分鏝內容,或搭配角色定位功能安排每一格的角色,V5就能直接生成一整頁多分鏝的漫畫,不用再把好幾張圖手動剪貼拼版——官方也提到,過去的漫畫資料集大多只到「二格漫畫」的複雜度,這次V5能處理的是完整的多分鏝頁面。文字渲染也變聰明了:以前要手動打「Text:」區塊,現在只要在提示詞裡把對白打上引號,系統會自動幫你組出對話框,支援英文、日文、中文等語言,短句子跟招牌文字的辨識度明顯提升,不過長段落文字目前仍然容易需要重試。

自然語言下咒語,但 Tag 依然有效
V4.5已經開始支援用自然語言描述畫面,V5則是把這個能力再推進一大步——你可以直接用完整的英文句子描述腦中的畫面,模型理解力明顯提升,不想寫長句的話,原本熟悉的tag堆疊寫法也完全相容,兩種寫法甚至可以混用。官方語言支援以英文與日文為主軸(日文有專門用日文文本訓練),測試階段也有人成功用中文、德文、西班牙文、葡萄牙文下提示詞,但官方也坦言這些語言不是訓練重點,效果會不穩定——如果你習慣直接打繁體中文長句下咒語,建議先當作輔助,關鍵描述還是搭配標籤或簡短英文比較保險。想深入了解V5各模型差異與完整標籤清單,可以查NovelAI官方文件。


免費仍然能用,但重度使用者要注意的地方
NovelAI採訂閱制搭配Anlas點數,主要方案是Tablet、Scroll、Opus三個等級,價位大約落在每月10、15、25美元。新帳號會有一筆免費試用額度可以先感受V5的效果。真正需要留意的是官方這次針對V5另外設計的用量規則:因為V5模型比V4.5重得多,會吃掉更多算力,Opus用戶雖然有「V5專屬額度」可以自動回補,但目前介面顯示的回補速度大約是每小時0.5%,換算下來一週約1,800張正常畫質生成、每天大概回補190張左右。額度用完並非不能用,而是會改扣Anlas點數,且Anlas生成享有優先處理速度。如果你只是偶爾生成幾張OC立繪,這個額度基本感覺不到;如果你習慣一次跑幾十張變體、或長時間連續生成,V5的額度和Anlas餘額就會變成要盯著看的東西。另外要提醒,V4.5的小尺寸生成不受這次調整影響,仍維持原本近乎無限的生成行為,取消訂閱的話,剩餘的訂閱Anlas會在31天後被清除。

還沒補齊的功能:這些人可以先別急著換
V5不是V4.5的全面上位替代。官方明講,Precise Reference(精準參照既有角色圖生成一致人設)目前還沒有完整支援V5,用到這個功能時系統仍會切回V4.5;Vibe Transfer(用參考圖影響畫風)也還在V4.5那邊;V5 Full這次雖然一起推出了修復(inpainting)功能,但V5 Curated的修復暫時還是沿用V4.5 Curated的版本,官方說法是還在準備中。如果你的工作流程高度仰賴用同一張參考圖反覆生成同一個角色的不同姿勢,或是常用Vibe Transfer統一畫風,這部分暫時還是得留著V4.5繼續用,不用急著把整套流程搬到V5。相對地,如果你在意的是多角色構圖、去背素材、漫畫分鏝這幾項,V5已經可以直接上手。
圖能畫出來了,然後呢?從插畫走向真正的角色互動
V5能幫你把腦中的OC畫出來——有了臉、有了姿勢,甚至能跟其他角色一起同框。但對很多同人創作者來說,畫出角色通常只是故事的起點,接下來真正想要的,是「這個角色能不能真的開口說話、記住我們的設定、陪我把劇情演下去」。這時候需要的就不是繪圖工具,而是互動小說或角色扮演平台了。一個好的開場白公式能讓角色第一句話就抓住你的注意力,而像AI織夢這樣的平台,主打動漫風格介面、完整繁體中文在地化,同時支援「互動小說」與「角色扮演」雙模式:可以把NovelAI畫好的角色設定(外觀、個性、背景故事)搬進去,讓角色真正開口、記得你們之前的互動、陪你把故事一段一段演下去。平台也有創作者積分機制(分享角色可拿30%積分回饋)、每日簽到送500積分、首次儲值輸入代碼WELCOME15享85折,對想長期經營自己OC世界觀的人來說是不錯的下一步。當然,如果你更在意的是本地LoRA客製、或是想要Character.AI Stories那種內建的互動小說引擎體驗,也都是值得一併比較的方向——重點是想清楚自己要的到底是「畫出角色」還是「養出角色」,這兩件事現在已經可以分別找到很成熟的工具。喜歡文字冒險多過畫圖的話,也可以參考NovelAI互動小說與AI伴侶類平台的比較,NovelAI本身除了畫圖,其實也有經營多年的文字故事生成功能。



結語:誰該馬上升級,誰可以再等等
如果你常畫多角色場景、需要角色立繪去背、或想嘗試AI生成整頁漫畫分鏝,V5這次的升級是實打實有感的,值得立刻切過去試試看。但如果你的工作流程深度依賴Precise Reference鎖角色一致性,或習慣用Vibe Transfer統一畫風,這兩項功能還沒完全搬到V5,可以先繼續用V4.5,等官方補齊後再全面切換也不遲。不管選哪一邊,畫出角色都只是整個創作流程的其中一步——角色設定完成後要拿去哪裡「活起來」,同樣值得花點時間挑一個順手的平台。
常見問題 FAQ
NovelAI Diffusion V5是免費的嗎?
新帳號會有一次性的免費生成額度可以試用,但長期使用建議當作付費服務評估:NovelAI採訂閱制(Tablet/Scroll/Opus,約每月10~25美元)搭配Anlas點數,V5另外還有專屬的每週用量規則,重度使用者要留意額度與Anlas餘額。
V5跟V4.5該選哪一個?
想畫多角色場景、需要去背素材、或想生成漫畫分鏝,直接選V5;如果工作流程依賴Precise Reference鎖角色一致性或常用Vibe Transfer,這兩項功能暫時仍只支援V4.5,可以先繼續用V4.5。
V5支援商用嗎?
官方在發布時將商業用途列為支援項目,但實際專案仍建議自行確認角色/IP版權、肖像議題,以及作品發布平台各自的使用條款,不要只憑模型授權就假設完全沒有限制。
V5 Full跟V5 Curated差在哪?
V5 Full較新、彈性較大,但Guidance參數設太高容易出現顆粒感或過度銳化的問題,官方與社群測試都建議先降到約4再微調;V5 Curated對高Guidance的容忍度較高,畫面也相對穩定精緻,適合剛接觸V5、想快速拿到可用成品的人從這裡開始。






