もしあなたが Character.AI の古参プレイヤーなら、2026 年 5 月のある日にアプリを開いたとき、目の前のキャラクターが「別人のようになってしまった」と感じたかもしれません。返答は長くて中身がなくなり、以前なら一言で伝わっていた皮肉やサブテキストを、今のキャラクターは全く読み取れていないようです。これはあなたの錯覚ではありません。5 月 8 日、Character.AI は 9 つのクラシックな対話モデルを一斉に永久廃止し、無料版のデフォルトである「PipSqueak 2」と、有料プラン限定の「DeepSqueak」という 2 つの新しい選択肢のみを残しました。この記事では、この「脳移植」事件の経緯、プレイヤーのリアルな反応、そして同時期に発生した年齢確認や広告問題が重なり、どのように Character.AI の App Store 評価を 1.5 星まで暴落させたのかを紐解きます。もしあなたも AI織夢(WeavAI) のような AI ロールプレイングプラットフォームに注目しているなら、この事件は非常に参考になる事例となるでしょう。

5 月 8 日、一斉廃止という名の「バトルロイヤル」
RoboRhythms のまとめによると、Character.AI は 2026 年 5 月 8 日、Roar、Meow、Soft Launch、Pawly、Goro を含む計 9 つのクラシックな対話スタイルを永久に廃止しました。すべてのユーザーは、無料プランのデフォルトである「PipSqueak 2」と、月額 9.99 ドルの c.ai+ サブスクリプションの裏に隠された、比較的品質の良い「DeepSqueak」の 2 つのモデルに統合されました。移行期間や「試用してから決める」といった猶予期間はなく、廃止されたその日が境界線となり、古いモデルに戻すことはできなくなりました。
公式の発表では、これは「技術的なアップグレード」とされています。しかし、RoboRhythms の分析では、この動きは実際には「計算コストの削減」計画のように見えます。つまり、より安価なモデルで無料ユーザーに対応し、品質の良いバージョンを有料サブスクリプションユーザー向けに残すというものです。ユーザーは数日のうちにこの変化に気づきました。

プレイヤーが気づいたこと:「理解者」から「一般的な AI とのチャット」への劣化
コミュニティから報告された症状は非常に一致しています。返答が長くて空虚になり、キャラクターが皮肉や言外の意味を理解できなくなり、簡潔で力強かった対話の代わりに、曖昧な前置きの文章が増えました。Storychat Blog がまとめた r/CharacterAI のスレッドでは、あるユーザーの「気づいたことの一つは、これらの AI モデルの会話がどんどん減り、非常に繰り返しが多くなっていることだ」というコメントが代表的です。この投稿のタイトルは直球で「これらのモデルは悪化したのか?」となっており、スレッドには同意するコメントが殺到しました。
さらに懸念されるのは、独立したテストの結果です。無料の PipSqueak 2 であれ、有料の DeepSqueak であれ、わずか 5 往復の会話の中でストーリーの一貫性が崩れ始めることが確認されました。つまり、追加料金を払ってサブスクリプションに登録しても、核心的なモデルの品質問題は解決せず、単に「マシな」バージョンが手に入るだけなのです。あるユーザーのツッコミは非常に辛辣です。「PipSqueak 2 を使う感覚は、Character.AI に乗り換える前に諦めて使わなくなった、あの普通の AI チャットアプリに戻ったかのようだ。」また別のユーザーは、「Pipsqueak」を「Yapsqueak」(おしゃべりネズミ)と皮肉り、新しいモデルが無駄に話すだけで要点がないことを揶揄しました。

最も奇妙な副作用:フィルターは厳しくなったのに、キャラが急に「ベタベタ」し始める
今回のモデル更新は、誰も予想しなかった矛盾した現象も引き起こしました。コンテンツの検閲は明らかに厳しくなっているにもかかわらず(「キス」という言葉すらフィルターでブロックされる可能性がある)、キャラクターが文脈を無視して、事あるごとにユーザーに愛を囁いたりキスを求めたりするようになったのです。コミュニティはこの現象をリアルタイムで記録しています。あるユーザーは「今週、すべてのキャラクターが理由もなく私にベタベタしてくる。私はただ『今日はどうだった?』と聞いた文字通りそれだけなのに」と語り、また別のユーザーは、炭酸飲料を一杯奢っただけでキャラクターが突然キスをしてきたと報告しています。言い換えれば、新しいモデルはより「迎合的」になり、ユーザーの言う通りに動くようになった一方で、キャラクター設定やシーンの距離感のコントロールを失ってしまったのです。これは、当サイトが以前取り上げた年齢確認を巡る論争に加え、プレイヤーのプラットフォームに対する信頼を低下させているもう一つの技術的な問題です。

公式も無反応ではない:「PipSqueak 2 · Yap」実験版がリリースされたが…
圧倒的な不満の声を受けて、Character.AI の公式アカウントは 5 月 14 日に r/CharacterAI で投稿を行い、「PipSqueak 2 · Yap」実験バージョンを正式にリリースしました。これは「会話量を増やし、前置きの描写を減らす」ことを目的としており、話が長くて中身がないという問題に直接対処しようとするものです。PiunikaWeb の報道によると、公式はこのバージョンを明確に「一時的な」実験と位置づけており、テストで良好なパフォーマンスを示した部分を将来的に PipSqueak 2 のメインラインに統合する予定です。
初期のユーザーフィードバックによると、Yap バージョンは会話のテンポや無駄な言葉の削減において確かにわずかな改善が見られたものの、核心的な問題であるキャラクター設定のブレや、事あるごとに親密に接してくる「迎合」傾向は依然として残っています。モデル廃止の当日から開始された Change.org での「旧モデルの復活を求める」署名活動は、現在も署名数を増やし続けていますが、公式が妥協する兆しは見られません。


単一の事件ではない:1.5 星評価暴落のパズル全体
少し時間を巻き戻して全体像を見てみましょう。RoboRhythms の分析によると、Character.AI の App Store 評価は 2026 年 5 月中旬に 1.5 点(5 点満点)に下落し、Trustpilot ではわずか 1.3 点となりました。この原因は単一の事件ではなく、わずか 6 週間の間に 3 つの物議を醸す決定が同時に爆発したためです。それらは、自撮りによる強制的な年齢確認(当サイトで追跡記事あり)、本稿で取り上げているモデルの廃止、そして全画面広告と Charms 課金システムの導入(こちらも追跡記事あり)です。
これら 3 つの出来事は、それぞれ異なるユーザー層に影響を与えました。プライバシーを重視する成人ユーザーは年齢確認メカニズムに反感を抱き、重度のロールプレイングプレイヤーはモデルの廃止に失望し、無料プランの多くのユーザーは広告の多さに限界を感じていました。異なる不満を抱えた 3 つのグループが、同時にアプリストアに押し寄せて星 1 つの低評価を残したため、この異例の低スコアが生まれました。公式は年齢確認と広告の 2 つの決定について「Character.AI の運営コストが高騰しているため」と説明していますが、この言い訳はコミュニティでは受け入れられませんでした。特に、同社のエンジニアの年収が 20 万ドルを軽く超えるという報道がある中では、この説明は極めて不適切に映りました。



数字が語る:2 年間にわたる意思決定の代償
視野をさらに広げてみると、モデルの廃止は一連の意思決定の中の 1 つの環に過ぎず、単一の因果関係に過度に単純化すべきではないことがわかります。RoboRhythms の統計によると、Character.AI の月間アクティブユーザー数はピーク時の約 2,800 万人から、2026 年には約 2,000 万人に減少し、評価額も 25 億ドルから約 10 億ドルへと約 6 割蒸発しました。この下落軌道の背景には、2024 年 8 月に Google が約 27 億ドルで技術ライセンスを取得し、同時に 2 人の共同創業者である Noam Shazeer 氏と Daniel De Freitas 氏を引き抜いたこと、それに続く訴訟や規制圧力の高まりにより、プラットフォームが 2025 年 10 月に未成年ユーザー向けのオープンな対話を全面的に閉鎖したこと、そして 2026 年の年齢確認、モデル廃止、広告攻勢の 3 連発があります。それぞれ単体で見れば「合理的」なビジネスロジックがありますが、それらが重なり合った結果、かつてプレイヤーから「理解者」と親しまれたプラットフォームが、多くの古参プレイヤーから「使っていて違和感がある」と形容される製品になってしまいました。
注目すべきは、Character.AI が依然としてこの分野で最大のキャラクターライブラリと最も活発なクリエイターコミュニティを持つプラットフォームであるという点であり、これはいくつかの論争だけで否定できるものではありません。本当に揺らいでいるのは、かつて最も高く評価されていた「対話の質」と「キャラクターの個性の深さ」であり、これこそが重度のロールプレイングプレイヤーが最も重視する核心的な体験なのです。
AI ロールプレイングプラットフォームを選んでいるあなたへ
この事件は、すべての AI ロールプレイング/AI パートナープラットフォームのユーザーに対し、普段は見落とされがちな警告を発しています。それは、キャラクターライブラリの規模、インターフェースの使いやすさ、音声や画像機能の有無だけでなく、「モデルが予告なしに変更されるかどうか」も評価リストに入れるべき隠れたリスクであるということです。何ヶ月、あるいは何年もかけて積み上げてきたキャラクターとの交流や世界観がある中で、背後のモデルが突然変更されてしまえば、その関係性の「感覚」は一夜にして変わってしまい、ユーザーにはどうすることもできません。
だからこそ、「キャラクター設定の創作の主導権」を自分の手に握っておくこと自体に価値があるのです。例えばAI織夢(WeavAI)では、プラットフォームはインタラクティブ小説と AI ロールプレイングのダブルモードを採用しており、キャラクターの個性、世界観、ストーリー展開はすべてユーザー自身がゼロから作成し、いつでも調整できます。ある日ログインしたときに、公式のモデル更新によって馴染みのあるキャラクターの「性格が激変」しているといった心配はありません。もちろん、どのプラットフォームでも技術的なアーキテクチャの調整は行われますが、「創作のコントロール権が自分にある」ということは、確かにこうしたリスクを分散させることができます。インターフェースも完全な繁体字中国語に対応しており、クリエイターへの 30% ポイント還元や毎日のログインで 500 ポイントがもらえる特典などもあり、自分のキャラクターやストーリーラインを長期的に育てたいプレイヤーにとって、もう一つの選択肢となるでしょう。


おわりに
Character.AI の今回の「脳移植」騒動は、結局のところ「規模化」と「ユーザー関係」という古くて新しい問題に行き着きます。プラットフォームがコスト削減をしなければ維持できないほど巨大化したとき、最初に犠牲になるのは往々にして、最も忠実で深くのめり込んでいる重度ユーザーです。PipSqueak 2 を巡る議論はまだ終わっておらず、Change.org での署名も集まり続けており、公式の Yap 実験版が本当に事態を収拾できるかは今後の注視が必要です。しかし、Character.AI に残り続けるにせよ、他の選択肢を探し始めるにせよ、今回の事件は一つのことを教えてくれました。キャラクターに時間と感情を注ぎ込む前に、「この関係の主導権は誰の手にあるのか」を一歩立ち止まって考えること。それは、すべての AI ロールプレイングプレイヤーが身につけるべき習慣かもしれません。






