NovelAI에서 자신만의 오리지널 캐릭터(OC)를 그리는 데 익숙하다면, 이번 업데이트를 주목할 필요가 있습니다. 2026년 8월 21일, NovelAI 공식 채널을 통해 Diffusion V5가 정식 출시되었으며, V5 Full과 V5 Curated 두 가지 버전이 함께 공개되었습니다. 이는 단순한 마이너 업데이트가 아니라 모델 아키텍처를 완전히 처음부터 다시 학습시킨 결과물입니다. AI Dungeon과 NovelAI 사이에서 고민해 본 적이 있다면, 이번 글을 통해 V5에서 무엇이 바뀌었는지, OC를 그리거나 동인 창작을 하는 분들에게 어떤 실질적인 도움이 되는지, 그리고 지금 바로 업그레이드해야 할지 알아보세요.
단순한 ‘마이너 업데이트’가 아니다: V5에서 재구축된 핵심 요소
공식 발표 글에 따르면 V5의 크기는 V4.5의 두 배 이상이며, V4.5를 기반으로 미세 조정(Fine-tuning)한 것이 아니라 자체 아키텍처에서 268,000 B200 GPU 시간을 투입해 처음부터 다시 학습시킨 모델입니다. 화질에 가장 직접적인 영향을 주는 변화는 생성 결과를 이미지로 복원하는 핵심 컴포넌트인 VAE가 V4.5의 16채널에서 32채널로 업그레이드되었다는 점입니다. 공식 설명에 따르면 ‘뭉개지고 흐려지던 디테일과 작별’하게 되었으며, 눈동자의 미세한 선, 장신구, 텍스트, 액세서리 같은 세부적인 부분이 V5에서 훨씬 더 선명해졌습니다. 배경과 장면의 디테일도 함께 개선되어 더 이상 캐릭터를 받쳐주기만 하는 모호한 색덩어리에 그치지 않습니다.


OC 창작자가 가장 체감할 수 있는 3가지 변화
1. 한 장에 최대 22명의 캐릭터 배치, 더 이상 개별 합성할 필요 없음
기존에는 ‘단체 샷’ 같은 OC 군상화를 그리려면 대부분 이미지를 한 장씩 생성한 뒤 수동으로 합성해야 했고, 캐릭터가 많아지면 얼굴이 뭉개지거나 위치가 겹치는 문제가 자주 발생했습니다. 공식 테스트 결과 V5는 한 장의 이미지에 최대 22명의 서로 다른 캐릭터를 안정적으로 배치할 수 있으며, 캐릭터 포지셔닝 기능이 완전히 개편되었습니다. 이전의 격자 시스템 제한에서 벗어나 캔버스 위에서 각 캐릭터의 위치를 자유롭게 드래그하여 지정할 수 있으며, 모델이 설정된 위치에 맞춰 이미지를 생성합니다. 특별히 설정하지 않더라도 V5 캐릭터 간의 상호작용과 구도는 V4.5보다 훨씬 자연스럽습니다. 동아리 단체 사진이나 다인 구도의 스토리 장면을 그리고 싶은 동인 창작자들에게 가장 실질적인 업그레이드입니다.


2. 네이티브 투명 배경 지원, 캐릭터 일러스트 배경 제거 작업 불필요
V5에서 새로 학습된 VAE는 알파 투명 채널을 네이티브로 지원합니다. 프롬프트에 ‘transparent background’, ‘has alpha’, ‘alpha transparency’ 등을 추가하면 배경이 제거된 캐릭터 이미지를 바로 생성할 수 있으며, 반투명한 마법 효과나 불꽃 같은 연출도 가능합니다. 캐릭터 스탠딩 일러스트, 스티커, SNS 이미지, 캐릭터 카드 프로필 등이 필요한 창작자들에게 배경 제거(누끼 따기) 과정을 생략할 수 있는 유용한 기능입니다.
3. 만화 컷 분할 동시 생성 및 말풍선 텍스트 자동 렌더링
자연어로 컷 내용을 묘사하거나 캐릭터 포지셔닝 기능을 활용해 각 칸에 캐릭터를 배치하면, V5가 여러 컷으로 분할된 만화 한 페이지를 직접 생성해 줍니다. 여러 장의 이미지를 수동으로 잘라 붙일 필요가 없습니다. 공식 발표에 따르면 기존 만화 데이터셋은 대부분 ‘2컷 만화’ 수준의 복잡도에 그쳤으나, 이번 V5는 완전한 다단 컷 페이지를 처리할 수 있습니다. 텍스트 렌더링도 똑똑해졌습니다. 이전에는 ‘Text:’ 블록을 수동으로 입력해야 했지만, 이제 프롬프트에 대사를 따옴표로 묶어 입력하면 시스템이 자동으로 말풍선을 만들어 줍니다. 영어, 일본어, 중국어 등의 언어를 지원하며 짧은 문장이나 간판 글씨의 인식률이 크게 향상되었습니다. 다만 긴 문단은 여전히 재시도가 필요할 수 있습니다.

자연어 프롬프트 지원, 기존 태그(Tag) 방식도 호환 가능
V4.5부터 자연어 묘사를 지원하기 시작했으나, V5는 이 성능을 한 단계 더 발전시켰습니다. 머릿속에 그리는 화면을 완전한 영어 문장으로 직접 묘사할 수 있으며 모델의 이해도가 크게 향상되었습니다. 긴 문장을 쓰기 번거롭다면 기존에 익숙했던 태그 나열 방식도 완벽히 호환되며 두 방식을 혼용할 수도 있습니다. 공식 지원 언어는 영어와 일본어 중심(일본어는 전용 텍스트 코퍼스로 학습됨)이며, 테스트 단계에서 중국어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어 프롬프트 입력에 성공한 사례도 있으나 공식적으로는 이들 언어가 학습의 중점이 아니었기에 결과가 불안정할 수 있다고 밝혔습니다. 한국어나 중국어 번체 등 비주류 언어로 긴 문장 프롬프트를 작성하는 경우 보조 수단으로만 사용하고, 핵심 묘사는 태그나 짧은 영어를 조합하는 것이 안전합니다. V5의 각 모델별 차이점과 전체 태그 목록은 NovelAI 공식 문서에서 확인할 수 있습니다.


무료 체험 가능, 하지만 헤비 유저가 주의해야 할 점
NovelAI는 구독제와 Anlas 포인트를 함께 사용하는 방식으로 운영되며, 주요 요금제는 Tablet, Scroll, Opus의 세 가지 등급(월 약 10, 15, 25달러)이 있습니다. 신규 계정에는 V5의 효과를 체험해 볼 수 있는 무료 평가판 크레딧이 제공됩니다. 진짜 주의해야 할 점은 이번 V5를 위해 공식적으로 설계된 별도의 사용량 규칙입니다. V5 모델은 V4.5보다 훨씬 무겁기 때문에 더 많은 컴퓨팅 자원을 소모합니다. Opus 사용자는 자동으로 충전되는 ‘V5 전용 한도’를 제공받지만, 현재 인터페이스에 표시되는 충전 속도는 시간당 약 0.5%입니다. 이를 환산하면 일주일에 약 1,800장, 하루에 약 190장의 일반 화질 이미지를 생성할 수 있는 수준입니다. 한도를 모두 소진하더라도 사용이 불가능한 것은 아니며, 대신 Anlas 포인트가 차감되고 Anlas를 통한 생성은 우선 처리 속도를 적용받습니다. 가끔씩 몇 장의 OC 스탠딩 일러서트를 생성하는 정도라면 이 한도가 부족하지 않겠지만, 한 번에 수십 장의 베리에이션을 뽑아내거나 장시간 연속으로 생성하는 스타일이라면 V5 한도와 Anlas 잔액을 수시로 확인해야 합니다. 또한 V4.5의 소형 이미지 생성은 이번 조정의 영향을 받지 않고 기존의 무제한 생성 정책이 유지되며, 구독을 취소할 경우 남은 구독 Anlas는 31일 후에 소멸된다는 점에 유의해야 합니다.

아직 미지원인 기능들: 업그레이드를 서두르지 않아도 되는 사용자
V5가 V4.5의 완전한 상위 호환은 아닙니다. 공식 발표에 따르면 Precise Reference(기존 캐릭터 이미지를 정밀 참조하여 일관된 캐릭터 디자인 생성) 기능은 아직 V5를 온전히 지원하지 않으며, 이 기능을 사용할 때는 시스템이 자동으로 V4.5로 전환됩니다. Vibe Transfer(참조 이미지를 통해 화풍에 영향을 주는 기능) 역시 아직 V4.5에 머물러 있습니다. V5 Full 버전에는 인페인팅(Inpainting, 이미지 수정) 기능이 함께 출시되었으나, V5 Curated의 인페인팅은 당분간 V4.5 Curated 버전을 그대로 사용하며 공식적으로는 아직 준비 중이라고 밝혔습니다. 동일한 참조 이미지를 사용해 같은 캐릭터의 다양한 포즈를 반복해서 생성하는 워크플로우에 크게 의존하거나, Vibe Transfer를 자주 사용하여 화풍을 통일하는 경우라면 당분간 V4.5를 계속 사용하는 것이 좋으며 굳이 전체 프로세스를 V5로 이전할 필요는 없습니다. 반면 다인 구도, 배경이 제거된 소재, 만화 컷 분할 생성 등이 중요하다면 V5를 바로 활용해 볼 수 있습니다.
이미지를 그렸다면 그 다음은? 일러스트에서 실제 캐릭터 상호작용으로
V5는 머릿속의 OC를 시각화하는 데 도움을 줍니다. 얼굴과 포즈를 구현하고 다른 캐릭터와 함께 한 화면에 담을 수도 있습니다. 하지만 많은 동인 창작자들에게 캐릭터를 그리는 것은 이야기의 시작일 뿐입니다. 그 다음으로 원하는 것은 ‘이 캐릭터가 실제로 말을 하고, 우리의 설정을 기억하며, 나와 함께 스토리를 이어 나갈 수 있는가’입니다. 이때 필요한 것은 그림 도구가 아니라 상호작용형 소설이나 캐릭터 롤플레잉 플랫폼입니다. 좋은 첫 마디 공식은 캐릭터의 첫 대사부터 몰입감을 높여주며, AI 드림(AI織夢)과 같은 플랫폼은 애니메이션 스타일의 인터페이스와 한국어 현지화를 지원하며 ‘상호작용 소설’과 ‘역할극’의 듀얼 모드를 제공합니다. NovelAI로 그린 캐릭터 설정(외모, 성격, 배경 스토리)을 가져와 캐릭터가 실제로 말하게 하고, 이전의 대화를 기억하게 하며, 이야기를 함께 만들어갈 수 있습니다. 플랫폼에는 창작자 포인트 시스템(캐릭터 공유 시 30% 포인트 리워드), 매일 출석 체크 시 500 포인트 지급, 첫 충전 시 코드 WELCOME15 입력 시 15% 할인 혜택 등이 있어 자신만의 OC 세계관을 장기적으로 구축하려는 분들에게 좋은 대안이 될 수 있습니다. 물론 로컬 LoRA 커스텀이나 Character.AI Stories와 같은 내장형 상호작용 소설 엔진을 더 선호한다면 이 역시 비교해 볼 만한 방향입니다. 중요한 것은 자신이 원하는 것이 ‘캐릭터 그리기’인지 아니면 ‘캐릭터 육성 및 대화’인지 명확히 하는 것이며, 이 두 영역 모두 현재 매우 성숙한 도구들이 존재합니다. 그림보다 텍스트 어드벤처를 더 좋아한다면 NovelAI 상호작용 소설과 AI 동반자 플랫폼 비교를 참고해 보세요. NovelAI는 그림 생성 외에도 오랫동안 텍스트 스토리 생성 기능을 제공해 왔습니다.



결론: 지금 바로 업그레이드해야 할 사람과 더 기다려도 좋은 사람
다인 구도 장면을 자주 그리거나, 캐릭터 스탠딩 일러스트의 배경 제거가 필요하거나, AI로 만화 컷 분할 페이지를 생성해 보고 싶다면 이번 V5 업그레이드는 확실히 체감될 것이므로 바로 전환해 보시길 권장합니다. 하지만 Precise Reference를 통한 캐릭터 일관성 유지에 크게 의존하거나 Vibe Transfer로 화풍을 통일하는 워크플로우를 사용 중이라면, 이 기능들이 아직 V5에 완벽히 이식되지 않았으므로 V4.5를 계속 사용하며 공식 업데이트를 기다리는 것이 좋습니다. 어느 쪽을 선택하든 캐릭터를 그리는 것은 창작 과정의 일부일 뿐입니다. 캐릭터 설정을 마친 후 이를 어디서 ‘살아 움직이게’ 할 것인지도 시간을 들여 자신에게 맞는 플랫폼을 선택해 보시기 바랍니다.
자주 묻는 질문 FAQ
NovelAI Diffusion V5는 무료인가요?
신규 계정에는 일회성 무료 생성 한도가 제공되어 체험해 볼 수 있지만, 장기적으로 사용하려면 유료 서비스를 고려해야 합니다. NovelAI는 구독제(Tablet/Scroll/Opus, 월 약 10~25달러)와 Anlas 포인트를 결합하여 운영되며, V5에는 별도의 주간 사용량 규칙이 적용되므로 헤비 유저는 한도와 Anlas 잔액을 유의해야 합니다.
V5와 V4.5 중 어떤 것을 선택해야 하나요?
다인 구도, 배경 제거 소재, 만화 컷 분할 생성이 필요하다면 V5를 선택하세요. Precise Reference를 통한 캐릭터 일관성 유지나 Vibe Transfer 기능에 의존하는 워크플로우라면 해당 기능들이 아직 V4.5만 지원하므로 당분간 V4.5를 계속 사용하는 것이 좋습니다.
V5는 상업적 이용이 가능한가요?
공식 발표에서는 상업적 이용을 지원한다고 명시하고 있으나, 실제 프로젝트에 적용할 때는 캐릭터/IP 저작권, 초상권 문제 및 작품을 게시할 플랫폼의 이용 약관을 직접 확인하는 것이 좋습니다. 모델 라이선스만 믿고 아무런 제한이 없다고 가정해서는 안 됩니다.
V5 Full과 V5 Curated의 차이점은 무엇인가요?
V5 Full은 더 새롭고 유연성이 높지만, Guidance 매개변수를 너무 높게 설정하면 노이즈가 발생하거나 과도하게 날카로워지는 경향이 있습니다. 공식 및 커뮤니티 테스트 결과에 따르면 먼저 약 4 정도로 낮춘 뒤 미세 조정하는 것을 권장합니다. 반면 V5 Curated는 높은 Guidance 설정에서도 안정적이며 이미지가 상대적으로 정교하고 깔끔하게 표현되므로, V5를 처음 접하거나 빠르게 완성도 높은 결과물을 얻고 싶은 사용자에게 적합합니다.






