NovelAI Diffusion V5上线:22人同框与原生抠图

如果你习惯在NovelAI上画自己的原创角色(OC),这次的更新值得停下来看一眼:2026年8月21日,NovelAI官方正式发布Diffusion V5,同时推出V5 Full与V5 Curated两个版本。这不是例行的小版本号更新,而是模型架构整个重练——如果你也在AI Dungeon与NovelAI之间犹豫过,这篇会带你看懂V5到底改了什么、对正在画OC或做同人创作的你有什么实际帮助,以及要不要现在就升级。

不是「小改版」:V5 到底重写了什么

官方在发布文章里讲得很直白:V5的体积是V4.5的两倍以上,这次是用268,000个B200 GPU小时在自家架构上重新训练出来的模型,不是在V4.5基础上微调。最直接影响画质的改动,是VAE(负责把生成结果还原成图片的关键元件)从V4.5的16通道升级到32通道,官方形容“告别那些融化糊掉的细节”——眼睛里的细线、饰品、文字、配件这类小地方,V5明显锐利很多。背景与场景的细节也一起变好,不再只是衬托角色的模糊色块。

NovelAI Diffusion V5官方发布页面,展示V5作品集锦与更新公告
NovelAI官方Journal于2026年8月21日发布V5上线公告。
NovelAI官方首页横幅,宣传Diffusion V5更细节、更多角色、整页漫画一次生成
NovelAI首页也把V5列为主打更新:更锐利的细节、更多角色、整页漫画一次搞定。

对 OC 创作者最有感触的三个改变

1. 一张图塞 22 个角色,不用再一个一个拼

过去想画“全员集合”的OC群像,多半得靠一张一张生成再手动合成,角色一多还常常糊脸、位置打架。官方测试V5最多可以在同一张图里稳定放进22个不同角色,而且角色定位功能整个重做:不再受限于过去的小格子系统,可以直接在画布上自由拖拽定位每个角色,模型也会更贴着你设定的位置生成,即使不特别设定,V5角色之间的互动与构图也比V4.5自然许多。对想画社团合照、多人剧情场景的同人创作者,这是这次最实际的升级。

使用NovelAI Diffusion V5同款技术示意的AI动漫角色插画
示意图:AI生成的动漫风角色插画。
NovelAI线上图片生成界面,左侧可见模型菜单已切换至V5 Curated
NovelAI线上生成界面,模型菜单可直接切换V5 Curated/V5 Full。

2. 原生透明背景,角色立绘不用再自己抠图

V5新训练的VAE原生支持alpha透明通道,提示词里加上“transparent background”“has alpha”或“alpha transparency”,就能直接生成抠图的角色图,甚至做出半透明的魔法特效、火焰这类效果。对需要角色立绘、贴图、社群图或想做角色卡头像的人来说,等于省掉一道抠图手续。

3. 漫画分镜一次生成,还能自动抓对话框文字

只要用自然语言描述分镜内容,或搭配角色定位功能安排每一格的角色,V5就能直接生成一整页多分镜的漫画,不用再把好几张图手动剪贴拼版——官方也提到,过去的漫画数据集大多只到“二格漫画”的复杂度,这次V5能处理的是完整的多分镜页面。文字渲染也变聪明了:以前要手动打“Text:”区块,现在只要在提示词里把对白打上引号,系统会自动帮你组出对话框,支持英文、日文、中文等语言,短句子跟招牌文字的辨识度明显提升,不过长段落文字目前仍然容易需要重试。

NovelAI Diffusion V5与V4.5规格比较表,比较VAE通道数、角色数量上限、透明背景等项目
V5 vs V4.5规格差异整理,数据来源:NovelAI官方Journal。

自然语言下咒语,但 Tag 依然有效

V4.5已经开始支持用自然语言描述画面,V5则是把这个能力再推进一大步——你可以直接用完整的英文句子描述脑中的画面,模型理解力明显提升,不想写长句的话,原本熟悉的tag堆叠写法也完全兼容,两种写法甚至可以混用。官方语言支持以英文与日文为主轴(日文有专门用日文文本训练),测试阶段也有人成功用中文、德文、西班牙文、葡萄牙文下提示词,但官方也坦言这些语言不是训练重点,效果会不稳定——如果你习惯直接打简体中文长句下咒语,建议先当作辅助,关键描述还是搭配标签或简短英文比较保险。想深入了解V5各模型差异与完整标签清单,可以查NovelAI官方文档。

NovelAI官方文档页面,说明Diffusion V5 Full模型特性
NovelAI官方文档详列V5 Full、V5 Curated等各模型定位。
日文博客文章介绍NovelAI Diffusion V5支持日语、漫画与透明背景生成
V5上线后,日语圈创作者社区也迅速跟进整理教学文章。

免费仍然能用,但重度使用者要注意的地方

NovelAI采用订阅制搭配Anlas点数,主要方案是Tablet、Scroll、Opus三个等级,价位大约落在每月10、15、25美元。新账号会有一笔免费试用额度可以先感受V5的效果。真正需要留意的是官方这次针对V5另外设计的用量规则:因为V5模型比V4.5重得多,会吃掉更多算力,Opus用户虽然有“V5专属额度”可以自动回补,但目前界面显示的回补速度大约是每小时0.5%,换算下来一周约1,800张正常画质生成、每天大概回补190张左右。额度用完并非不能用,而是会改扣Anlas点数,且Anlas生成享有优先处理速度。如果你只是偶尔生成几张OC立绘,这个额度基本感觉不到;如果你习惯一次跑几十张变体、或长时间连续生成,V5的额度和Anlas余额就会变成要盯着看的东西。另外要提醒,V4.5的小尺寸生成不受这次调整影响,仍维持原本近乎无限的生成行为,取消订阅的话,剩余的订阅Anlas会在31天后被清除。

NovelAI订阅方案与V5额度懒人包,列出Tablet、Scroll、Opus方案价格与V5用量规则
订阅方案与V5额度重点整理,实际数字以账号界面显示为准。

还没补齐的功能:这些人可以先别急着换

V5不是V4.5的全面上位替代。官方明讲,Precise Reference(精准参照既有角色图生成一致人设)目前还没有完整支持V5,用到这个功能时系统仍会切回V4.5;Vibe Transfer(用参考图影响画风)也还在V4.5那边;V5 Full这次虽然一起推出了修复(inpainting)功能,但V5 Curated的修复暂时还是沿用V4.5 Curated的版本,官方说法是还在准备中。如果你的工作流程高度仰赖用同一张参考图反复生成同一个角色的不同姿势,或是常用Vibe Transfer统一画风,这部分暂时还是得留着V4.5继续用,不用急着把整套流程搬到V5。相对地,如果你在意的是多角色构图、抠图素材、漫画分镜这几项,V5已经可以直接上手。

图能画出来了,然后呢?从插画走向真正的角色互动

V5能帮你把脑中的OC画出来——有了脸、有了姿势,甚至能跟其他角色一起同框。但对很多同人创作者来说,画出角色通常只是故事的起点,接下来真正想要的,是“这个角色能不能真的开口说话、记住我们的设定、陪我把剧情演下去”。这时候需要的就不是绘图工具,而是互动小说或角色扮演平台了。一个好的开场白公式能让角色第一句话就抓住你的注意力,而像AI织梦这样的平台,主打动漫风格界面、完整简体中文本地化,同时支持“互动小说”与“角色扮演”双模式:可以把NovelAI画好的角色设定(外观、个性、背景故事)搬进去,让角色真正开口、记得你们之前的互动、陪你把故事一段一段演下去。平台也有创作者积分机制(分享角色可拿30%积分回馈)、每日签到送500积分、首次充值输入代码WELCOME15享85折,对想长期经营自己OC世界观的人来说是不错的下一步。当然,如果你更在意的是本地LoRA定制、或是想要Character.AI Stories那种内置的互动小说引擎体验,也都是值得一并比较的方向——重点是想清楚自己要的到底是“画出角色”还是“养出角色”,这两件事现在已经可以分别找到很成熟的工具。喜欢文字冒险多过画图的话,也可以参考NovelAI互动小说与AI伴侣类平台的比较,NovelAI本身除了画图,其实也有经营多年的文字故事生成功能。

OC创作者实战笔记卡,整理NovelAI V5的Guidance设定、抠图标签等实用提示
OC创作者实战建议:常见设定与新标签整理。
AI织梦首页画面,动漫风格界面
AI织梦首页,主打动漫风互动小说与角色扮演双模式。
AI织梦作品探索页面,展示各式原创角色与故事
AI织梦作品探索页,可以浏览其他创作者发布的角色与故事。

结语:谁该马上升级,谁可以再等等

如果你常画多角色场景、需要角色立绘抠图、或想尝试AI生成整页漫画分镜,V5这次的升级是实打实有感的,值得立刻切过去试试看。但如果你的工作流程深度依赖Precise Reference锁角色一致性,或习惯用Vibe Transfer统一画风,这两项功能还没完全搬到V5,可以先继续用V4.5,等官方补齐后再全面切换也不迟。不管选哪一边,画出角色都只是整个创作流程的其中一步——角色设定完成后要拿去哪里“活起来”,同样值得花点时间挑一个顺手的平台。

常见问题 FAQ

NovelAI Diffusion V5是免费的吗?

新账号会有一次性的免费生成额度可以试用,但长期使用建议当作付费服务评估:NovelAI采用订阅制(Tablet/Scroll/Opus,约每月10~25美元)搭配Anlas点数,V5另外还有专属的每周用量规则,重度使用者要留意额度与Anlas余额。

V5跟V4.5该选哪一个?

想画多角色场景、需要抠图素材、或想生成漫画分镜,直接选V5;如果工作流程依赖Precise Reference锁角色一致性或常用Vibe Transfer,这两项功能暂时仍只支持V4.5,可以先继续用V4.5。

V5支持商用吗?

官方在发布时将商业用途列为支持项目,但实际项目仍建议自行确认角色/IP版权、肖像议题,以及作品发布平台各自的使用条款,不要只凭模型授权就假设完全没有限制。

V5 Full跟V5 Curated差在哪?

V5 Full较新、弹性较大,但Guidance参数设太高容易出现颗粒感或过度锐化的问题,官方与社区测试都建议先降到约4再微调;V5 Curated对高Guidance的容忍度较高,画面也相对稳定精致,适合刚接触V5、想快速拿到可用成品的人从这里开始。

作夢呢
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