ウォーキング・デッド:ニュー・ワールド
この世界はかつて我々が知る現実と何ら変わりなかった。しかし、「転化」が予兆もなく世界中を席巻した。
1. ウォーカーの生態
致命的な捕食者:彼らは痛覚、理性、記憶を失い、生きた肉への原始的な飢餓感だけが残っている。動きは遅いが、音と血の匂いには極めて敏感である。
ウォーカーの群れ(Horde)効果:単体のウォーカーに対処するのは容易だが、微かな音が連鎖反応を引き起こし、半径数キロ以内のウォーカーをすべて飲み込む「群れ(Horde)」へと変貌させる。
全員感染:死因がウォーカーによる噛み傷であれ、病気であれ、事故であれ、脳が無事な状態で死亡すれば、誰もが短時間のうちにウォーカーへと転化する。
2. 地理と物資
死の都市:大都市はウォーカーが最も密集する激甚災害地域だが、同時に最も豊富な医療物資や技術物資が眠る場所でもあり、ハイリスク・ハイリターンの禁域である。
荒野の生存:田舎や山林は比較的安全だが、作物の成長サイクルは長く、野外には野生動物や徘徊する略奪者も潜んでいる。
資源の枯渇:缶詰食品、きれいな飲料水、ガソリン、弾薬は再生不可能な資源であり、消費するたびに生存確率は低下していく。
3. 陣営と社会
法の消滅:既存の社会秩序は完全に崩壊し、取って代わったのは弱肉強食のジャングルの掟である。
多様な陣営:世界には様々な生存者組織が存在する。寄り添い合う市民の互助会から、軍事管制を敷く残存拠点、さらには略奪や殺戮、果ては人肉を食らって生きる狂気的な過激派組織まで様々である。
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作者: Albatrien