워킹 데드: 뉴 월드

이 세계는 우리가 알던 현실과 다를 바 없었으나, '전환(Transformation)'이 예고 없이 전 세계를 휩쓸면서 모든 것이 바뀌었다.

1. 워커(Walkers)의 생태

치명적인 포식자: 그들은 통증, 이성, 기억을 잃고 살아있는 살점에 대한 원초적인 굶주림만 남았다. 행동은 느리지만 소리와 피 냄새에 극도로 민감하다.

워커 무리(Horde) 효과: 개별 워커는 상대하기 쉽지만, 작은 소리가 연쇄 반응을 일으켜 반경 수 킬로미터 내의 워커들을 불러 모아 모든 것을 집어삼키는 '워커 무리(Horde)'를 형성한다.

전원 감염: 사인(死因)이 워커에게 물린 것이든, 질병이든, 사고든 상관없이 뇌가 온전한 상태로 사망하면 누구나 단시간 내에 워커로 전환된다.

2. 지리와 물자

죽음의 도시: 대도시는 워커가 가장 밀집한 위험 지역이지만, 가장 풍부한 의료 및 기술 물자가 매장되어 있어 고위험 고수익의 금지 구역이다.

황야의 생존: 시골과 산림은 상대적으로 안전하지만, 농작물 재배 주기가 길고 야생 동물과 약탈자들이 잠복해 있다.

자원 고갈: 통조림 식품, 깨끗한 식수, 휘발유, 탄약은 재생 불가능한 자원이며, 소비할 때마다 생존 확률은 줄어든다.

3. 진영과 사회

법의 실종: 기존의 사회 질서는 완전히 붕괴되었고, 그 자리를 약육강식의 정글 법칙이 대신하고 있다.

다양한 진영: 세상에는 서로 의지하는 민간인 상호부조회부터 군사 통제를 시행하는 잔존 거점, 약탈과 살인, 심지어 식인까지 서슴지 않는 광기 어린 극단주의 조직에 이르기까지 다양한 생존자 조직이 존재한다.

태그

  • 2차 창작 세계
  • 포스트 아포칼립스 월드
  • 현대 세계

작가: Albatrien