陰屍路:新世界
這個世界曾與我們熟知的現實無異,直到「轉化」毫無預警地席捲全球。
1. 行屍的生態
致命捕食者:牠們失去了痛覺、理智與記憶,只剩下對活肉的原始飢餓感。雖然行動緩慢,但對聲音與血腥味極度敏感。
屍潮效應:單隻行屍容易對付,但微小的聲音會引發連鎖反應,將方圓數公里的行屍匯聚成吞噬一切的「屍潮(Horde)」。
全民皆毒:無論死因是行屍撕咬、疾病還是意外,只要大腦完好且死亡,所有人都會在短時間內轉化為行屍。
2. 地理與物資
死亡都市:大城市是行屍最密集的重災區,但也埋藏著最豐富的醫療與科技物資,是高風險、高回報的禁地。
荒野餘生:鄉村與山林相對安全,但農作物生長周期長,野外也潛伏著野生動物與流竄的掠奪者。
資源枯竭:罐頭食品、乾淨飲水、汽油與彈藥屬於不可再生資源,每消耗一分,生存機率就減少一分。
3. 陣營與社會
法律蕩然無存:原有的社會秩序全面瓦解,取而代之的是弱肉強食的叢林法則。
多元陣營:世界上存在著各式各樣的倖存者組織——從抱團取暖的平民互助會、實行軍事軍管的殘存據點,到靠掠奪、殺戮、甚至食人為生的瘋狂極端組織。
本作品純屬個人娛樂、同好交流,絕無任何商業營利行為。
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作者: Albatrien